传统游戏场
传统游戏场通常是由铺着土块、混凝土或沥青的大片开放场地构成,场地上零星散布着铁制器材,如攀爬杆、秋千、滑梯、跷跷板以及旋转木马,游戏场周围通常以铁篱围着。这种设计可追溯到20世纪初,至今仍是美国最常见的游戏场类型(Brett,Moore和Provenzo,1993)。
传统的钢筋沥青设计最大的优点是不需要太多的维修保养,这就是传统的游戏场在一些城市和学校受到欢迎的原因。同时,这种游戏场也为孩子们的大肌肉运动活动提供了大量的空间和设施,而大多数人认为,大肌肉运动活动应该是游戏场予以鼓励的唯一游戏类型。最后,大多数人认为,传统游戏场具有很好的视觉美感,能够很好地与周围的学校和邻里建筑物融为一体(Brett等人,1993)。
但是,从孩子的观点来看,传统的游戏场具有许多缺点,固定设施的使用方法有限,使人感到枯燥乏味。结果,孩子们很少使用它们,即使玩也只玩很短的时间。在纽约市所做的一项研究发现,在游戏的高峰时间段,传统游戏场有超过88%的时间是空置的,儿童在游戏场的平均游戏时间只有25分钟(Hayward,Rothenberg和Beasley,1974)。Naylor(内勒)引述一些研究说明,若让孩子们进行选择,他们比较喜欢在街上玩,而不是在传统游戏场玩。
传统游戏场的第二个缺点就是,它仅仅鼓励大肌肉运动。Campell(坎布贝尔)和Frost(弗洛斯特)(1985)发现,在传统游戏场进行的游戏77%以上是大肌肉运动,而戏剧游戏少于3%,而在这类游戏场进行的游戏的社会性水平也很低。Boyatzis(博伊亚特斯)(1985)报道,在传统游戏场进行游戏几乎有60%是非社会性的独自或平行游戏。
最后是安全的问题。据估计,医生和医院每年要处理200,000件游戏场意外伤害事故,其中最常见的伤害(70%~80%)是传统游戏场坚硬的地面造成的(美国消费者产品安全委员会,1991)。游戏场的金属设施也对许多伤害负有责任:旋转木马的旋转机械和跷跷板上的转动设施会折断、击碎甚至切断四肢;重重的铸铁秋千椅可以造成严重的头部损伤,而金属滑梯在炎热的夏天可能导致烫伤、在冬天可能导致冻伤(Frost,1992)。
以上这三项缺点(低使用率,游戏种类的局限性以及高意外伤害率)导致人们对传统的游戏场越来越不满,因此刺激了创造性∕现代游戏场和冒险性游戏场的发展。
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